2345小说>网络游戏>游戏开发巨头>第六百三十八章 注定伟大的游戏
代军事题材的游戏里,基本是指到哪你就打到哪。

但《潜龙谍影2》偏偏就不这么干,它通篇给你讲述“信息如何欺骗你”。

从一开始宣传时大家都激动地以为snake的冒险将继续,结果包括试玩版在内的所有内容都不过是为了蒙骗玩家,让你不知道主角其实是个叫雷电的小白脸。

雷电受训乃至于被送去执行任务,傻乎乎地跑来跑去干活,最终却发现跟自己对话的人并不是真正的长官,而是一个人工智能。游戏过程不过是在模拟影子摩西岛事件搜集数据,所有的对话和任务,都不过是一场骗局。

甚至连最终boss索利达斯所主持的那场恐怖袭击,也不过是爱国者对他的骗局而已。

每个人的所知所感有限,经由别人传递过来的信息被修改和保留,因此这些信息会形成某种讯号,那个人的情绪和思想受到影响。这,就是所谓的信息控制。也是《s2:自由之子》的精神内核,以及对自由的表达。

针对现代媒体,针对信息世界,或者针对个体意志和集体盲从,游戏都给出了探讨的空间。

这已经不单单是游戏层面的问题了,但小岛秀夫就是要在游戏里提出来,像在前作中提出反核主题一样。

玩到这样的游戏很多玩家自然会愤怒,但冷静下来想想,通过信息传递控制他人思维这个概念,已经远远超过了最初小岛秀夫只是想聊聊反战电影的主题立意。

这对小岛秀夫自己来说是一种超越,对电子游戏的存在来说也是一种超越。

当然更重要的是,游戏本身的素质也远远超过人们想象,无论在大场面和细节上都有杰出表现。虽然因为911恐怖活动而删除了在双子大厦背景下的boss战,游戏后期的震撼依旧让人印象深刻。

在游戏最后,玩家宛如迷惘的主角一样,不知何去何从。这种交织了现实与虚拟是世界的同感,或许正是电子游戏应该带给人们的感觉。

可以说,《潜龙谍影2:自由之子》通过一种只有电子游戏才能表达的方式,告诉了人们电子游戏这种艺术载体可以做什么——它有趣又好玩,深刻又美丽,精彩又严肃,速食也隽永。

这样复杂,才是玩家爱的新艺术形式,才让人们能深深铭记。

也正是在这一款游戏之后,小岛秀夫才真正的奠定了自己独一无二的风格,让任何一个人都没有办法模仿,小岛秀夫的游戏只能够小岛秀夫来做,这几乎在未来,已经成为了游戏业界的共识——小岛秀夫是独一无二的,《潜龙谍影》系列也是独一无二的。

不是没有其他人去做过《潜龙谍影》系列。

可惜,除了小岛秀夫,没有第二个人能够做出能让玩家满意的《潜龙谍影》作品,因为这个作品的个人风格实在是太过于独特了。

所以,这也是为什么在小岛秀夫制作完成《潜龙谍影》的正统第五作,也是最后一作之后,被爆出要离开科乐美的消息之后,会让那么多的玩家们感到伤心,遗憾,因为他们知道,他们从此之后,再也玩不到真正的小岛秀夫的《潜龙谍影》。

而没有了小岛秀夫的《潜龙谍影》,又有什么存在价值呢?(www.2345xs.cc 2345小说网。。)


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