2345小说>网络游戏>幻世之刺客传说>第一千四百九十一章 本质二
但凡是能够选择第一人称或者第三人称游戏模式的时候,绝大多数的玩家都会选择第三人称。因为相比起第一人称来说。第三人称的游戏模式。往往更加容易被玩家们所接受,如果是用第一人称的游戏模式,往往会有一种很别扭的感觉……

当然,最关键的问题是,或许是玩家们自己也没有意识到,在游戏之中,选择第三人称,其实本身就代表着。玩家们在潜意识之中,是没有把游戏角色当做自己来看待的,更多的只是将游戏角色看做是自己操控的一个角色而已,并不是真正意义上的自己……

而幻世则完全不同!

在幻世之中,玩家们只能够以第一人称的方式去战斗,也只会以第一人称的方式去战斗,甚至就连操控方式,也完全摒弃了鼠标和键盘的传统模式,转而了浅睡眠模式下的精神操控,而这种精神操控本身。其实和现实之中人类控制自己身体的方式是几乎非常接近的!

也就是因为如此,所以人们在幻世的游戏之中。往往会产生很强大的归属感和满足感!

尤其是对于角色的归属感更是如此,在玩家们的内心深处,幻世之中的角色,其实就是另外一个自己!

而这样的心态,也往往会使得玩家们更加投入在游戏之中,更加满足于自己在游戏之中的成就……

当然,即使幻世和现实非常接近,但是幻世在本质上来说,却还是一个完全不同于现实的世界,在现实之中的战斗技巧,可以在幻世之中实现,但是幻世之中的战斗技巧,想要在现实之中实现,却是一件非常困难的事情了!

道理很简单,幻世之中的角色,往往是一种数据化的存在,这种游戏角色本身,是不存在任何自身的缺陷的,也并不存在所谓的身体极限,也就是因为如此,所以往往能够承载更多的战斗技巧,完成更多现实之中普通人难以想象的战斗动作……

比如说身体的扭曲,比如说脚步的变化,比如说各种各样华丽到不可思议的战斗技巧,在现实之中,几乎是很难被实现的……

原因很多,最关键的有两点!

一个点,是因为现实之中的普通人,他们的身体会受到极限的制约,不可能像是游戏之中角色一样,获得几乎没有极限的属性提升,而很多的战斗技巧,本身都是建立在高属性的基础之上的,缺乏高属性的支持,往往就很容易会产生弄巧成拙的效果……

举一个简单的例子来说,从两层楼高的高处向着地面跃下,这样的动作,在警匪片之中,其实是非常常见的……

其实,这样的举动,并不是普通人随意就可以模仿的,想要完成这样的动作,有三个硬指标是必须要达到的……

第一个,是身体的素质必须达标,如果身体本身不够强壮,那么是几乎不可能完成这样的动作的……

第二个,则是心理素质上的达标,只有明确自己能够从高处跳下并且不受伤,只有有这样的心理素质的情况下,往往才能够真正意义上的做到这一点,否则的话,就完全没有任何意义可言了……

至于第三个,才是动作上需要掌握的技巧,如何在跳远之中减少自己受到的冲击力,双腿如何弯曲,身体如何平衡,落地之后应该第一时间做出什么样的反应,才能够最大限度的保护自己,不在这个动作之中受到伤害,并且能够马上继续追击敌人……

只有掌握这三点,才能够真正意义上的实现这样的战术动作……

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屠龙幻境。

而在绝大多数的时候,人们之所以无法做成一件看起来很困难的事情,往往是在这三点上都有所欠缺的……

第一方面,却是足够的基础的能力,第二方面也却是足够的信心,第三方面更是没有掌握相关的技巧……

尤其是第一点,更是其中最重要的因素!

绝大多数的时候,人们之所以做不成一件事情,往往都是以为因为自身的能力没有达到能够做成一件事情的硬指标……

事实上,如果一个人的能力达到了做一件事情的硬指标,那么掌握技巧和拥有信心,则往往不会是一件多么困难的事情了……

而幻世之中的战斗技巧,如果想要在现实之中实现,最根本的难点,其实就在于幻世和现实之中的规则不同,尤其是身体组成的规则,更是有本质上的区别……

幻世之中,每一个人的身体都只是一个人形的数据聚合体而已,但是在现实里,人都是有血肉组成的,有经络有骨骼有血脉有各种各样的器官构成……

而这样的差别,往往就会使得在幻世之中被毫无阻碍使用的能力,一旦到现实之在,就不具备能够被使用出来的能力……

其中最关键的地方,就在于现实和幻世之中游戏角色身体的区别所在!

现实之中的人,总是会或多或少的存在一些所谓的缺陷,不说断手断脚之类的特殊状况,只说一些普遍存在的问题,比如说普通人不可避免的会存在身体内部的脏器无法承受过大压力的状况,身体的骨骼无法承受高强度运动的状况,比如说身体的协调性无法完美的手段大


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