其实很正常,任务世界无论从那方面来说也是一个真实的世界,而是不可以随意提高难度升级的游戏,主神不可能能直接插手提升剧情世界人物的力量。因此在轮回者们表现出将所有部队都粉碎的不可抵挡的力量的时候,机器世界高层不在让手下送死也不是不可理解。
不过这并不是说,机器世界真的就无法对付轮回者们了。比核弹高几个数量级杀伤力武器,比如反物质炸弹什么的机器世界可并不缺乏,如果机器世界不惜一切代价,肯定还是能杀掉轮回者们。可问题是往别的星球上面投放反物质炸弹也就罢了,反正不是自己星球不心疼。但往自己母星上面投放反物质炸弹这未免太过丧心病狂。便是冷酷无情的机器世界,也根本就没起过这种想法。
因此在不破坏自己星球那刚刚有点起se的生态环境的前提下,机器世界似乎确实就没有什么办法对付方轮回者了。
而且说到底,团战才是主题,剧情世界里面机器世界的追杀只是点缀。因为相对强大的轮回者来说,这个世界不考虑宇宙战争的前提下,算是相对容易,没有什么危险。容易到杀了那么多敌人,让众人一个积分都没有拿到手。这是因为在主神判定中,敌人跟轮回者差距较大的时候,便不会获得积分,以保证不会出现刷分的情况出现。
很快,距离最终的终点,只有不到十公里了。
这也意味着,轮回者与轮回者之间同级别的战斗,马上就要真正开始。